2014年

すでに1月9日ですが。

2014年は家を買ったのがとにかく一番大きなイベントだった。引っ越したことで車から荷物の運びやすくなったのが一番助かっているところ。食器洗いの手間が大幅に減らせるビルトイン食洗機にも大助かり。引っ越した時にスカパーに加入したので更に時間が足りなくなってるのが玉にキズ。

  • ゲーム

今年やったゲームをとりあえず列挙してみる

    • ゼルダの伝説 風のタクト HD 3Dゼルダアレルギーが少しは解消できたのでよかった
    • スーパーマリオ3Dワールド まだ全キャラ全ステージクリアを目指してちびちび進めてたり。無限増殖できたので後半の難易度で丁度良い感じ
    • WiiFit U 子どもが立ち木のポーズを真似る
    • WiiSportsClub (テニス) ネット対戦楽しい
    • ドラクエ7 (3DS版) 一応クリアしたけど、ワクワクが後半になるにつれて減っていった感じ
    • ドンキーコング トロピカルフリーズ まだクリアできてなかったり。ダウンロード版をHDDに入れてプレイしているのにロードが結構長いのがきつい。難易度が高すぎて2人プレイがあんまり楽しくない
    • ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 ストーリー知ってても怖いものは怖い
    • マリオカート8 安定の面白さ。1人プレイが下手になったのか150ccが難しい、、、
    • スーパーマリオサンシャイン、スーパーマリオギャラクシー 3Dゼルダは楽しめたので3Dマリオに再度手を出してみたけれども、サンシャインはカメラで酔ったりジャンプの距離感がつかめなかったりでギブアップ。マリギャラの方も距離感をつかめない場合は多いが、ゴールまで迷うことが少ないコース構成になっているのでサンシャインよりは楽しめた
    • クインティ 20年越しで初クリアできた
    • ゼルダ無双 今年の後半は嫁とコレばっかりプレイしていたけど、アドベンチャーモードがまだ全部クリアできてなかったり
    • 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS クリアゲッター難易度高すぎ。アイスクライマー消滅が悲しい。フィールドスマッシュは友達とやれば楽しそうだけど、一緒にプレイする友だちがいない
    • ポケットモンスター アルファサファイア 完全に惰性でプレイ。まだチャンピオンになれてない
    • 大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU クリアゲッター難易度高すぎ。アイスクライマー消滅が悲しい。ワールドスマッシュの楽しみ方がわからない。Amiiboは2Pの代わりで使えるようにして欲しかった

特に意識しているわけでもないのにほとんど任天堂ゲームばっかりになってた。

  • 映画 (映画館には行けてないのでBlu-ray/DVD)

アナ雪とレゴムービーは子どもの付き合いで相当見たのでもっと別のものを進めていきたい。

  • プログラミング

コード自体は結構書いていた。ただリリースできるようなものにはまとめられなかったので、なんとかまとめていきたいところ。

 

2015年は仕事関連の負荷が高くなって妻に苦労をかけそうなので、なるべく協力していきたいところ。

午前零時のサンドリヨン 相沢沙呼

バーでマジックを披露する女子高校生を探偵役に据えた、日常の謎系の連作短編集。

登場人物たちが高校生だからこその、青春の悩みが日常の謎と結びついてうまくまとまっていた。謎についても伏線がそこら中に散りばめられていて、それらが自然と収束していくのは良かった。

一方で語り手となる 男子高校生のキャラクタについてはもやもやするところが多い。手品に関しては「魔法」ではなくトリックがあると素直に受け取らないわりに、心霊関係の話については素直に受け取ってトリックを疑っていないように見える。ミステリ好きなら幽霊のたぐいをトリックで説明する話なんていくつか読んでそうなものだが、、、そういう純朴なキャラクタかと思えば、最終話の気の利かせっぷりはまさに主人公といった活躍で、展開の都合上とはいえ、読後感がいまいちスッキリしなかった。

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