伝説のオウガバトル その3




とりあえず聖杯と十二使徒の証は手に入れたんだけど。

データが吹っ飛ぶ(´Д⊂グスン

まー最後までゴリ押しでいけそうだったのでもういいやって感じ。

個人的攻略法メモ。

とりあえず移動タイプが低空の死神軍団を4部隊作る。敵本拠地手前に3部隊ほど送り込んで1部隊で本拠地を守れば基本的に何とかなる。ジョーカーの札と回復、復活アイテムは必須。敵本拠地の周りを固めたら広報のみなさんで拠点を解放。すべて解放したらボスを倒す。

やっぱり通の人から見ればこんな攻略はダメなんだろーか。


伝説のオウガバトル その2




「闇よりの使者」までクリア。ここまではとりあえず死神軍団を敵本拠地に突っ込ませれば何とかなる。マップが広くていちいち拠点を守ってられんよ。ドリームクラウンが簡単に手に入り、プリンセスのアライメント縛りがないのでプリンセスが量産できる。この時点でプリンセスいりのユニットが3つも作れるとは。ただ敵本拠地を囲むにあたってプリンセスがいないユニットが力不足になってきた。さて、どうしたものか。


CodeToHTML




C#でまずやりたかったのがid:santamartaさんのCodeToHTMLのDelphi対応。というわけでサクっとやっちゃいました。

結果。

program OverloadSample;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
SysUtils;

type
TVector2D = class
private
x, y: Integer;
public
constructor Create(xx, yy: Integer);
class operator Add(a, b: TVector2D): TVector2D;
class operator Multiply(a: TVector2D; b: Integer): TVector2D;
{ とりあえずこんなところで }
end;

constructor TVector2D.Create(xx, yy: Integer);
begin
inherited Create();
x := xx;
y := yy;
end;

class operator TVector2D.Add(a, b: TVector2D): TVector2D;
begin
Result := TVector2D.Create(a.x + b.x, a.y + b.y);
end;

class operator TVector2D.Multiply(a: TVector2D; b: Integer): TVector2D;
begin
Result := TVector2D.Create(a.x * b, a.y * b);
end;

var
a, b, c: TVector2D;
begin
a := TVector2D.Create(5, 10);
b := TVector2D.Create(2, 2);
c := a + b;
Writeln(Format('x = %d, y = %d', [c.x, c.y]));
c := a * 10;
{ c := 10 * a; // だめ }
Writeln(Format('x = %d, y = %d', [c.x, c.y]));
Readln;
end.

色々キーワードに引っかかってるけど(・ε・)キニシナイ!!