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Every rule has its exception.

Archive for the Game Category

ポケットモンスター ソウルシルバー

発売から1月と半分ぐらい過ぎてしまったけど、ようやくグリーン(赤、緑のライバル)を倒してバッジを16個手に入れたところ。メインストーリーとして残すところはレッド(赤、緑の主人公)のみのところまでやってきた。
GB版金、銀のリメイクとなる本作だけれども、DSではダイヤモンド、パールに続く作品ということで、DSのタッチパネルを上手く生かした仕上がりになっている。特にメニューが常に下画面に表示されていたり、登録できるアイテムも増えているところが良い。ゲームバランスはいつもどおりなのだけれども、これまでよりもわざが多彩になっている印象。いつもどおりいいバランスだと思う。バトルフロンティアはまだやってないので、どのくらい廃人仕様なのかわからないけどw
付属のポケウォーカーは今も常に使っているけど、あんまり役に立ったことがないなぁ、、、

ポケットモンスター ソウルシルバー(特典無し)
任天堂 (2009-09-12)
売り上げランキング: 7
おすすめ度の平均: 4.0

5 オリジナルはやった事ないけど
3 個人的には…
5 ソウルシルバー
5 ポケモンといえば育成
5 変わらぬおもしろさ

ポケットモンスター ハートゴールド(特典無し)
任天堂 (2009-09-12)
売り上げランキング: 20
おすすめ度の平均: 4.0

1 GB版のほうが良かった
3 廃人かく語りき
5 高評価
3 ポケモンはポケモン
4 期待通りの出来ですが、ポケウォーカーは微妙です。

逆転検事

「逆転裁判」のスピンオフ作品。時系列的には3の後あたりかな?
難易度は低め。ほとんど詰まることなくクリアできた。1つの事件はこれまでの探
偵パート、法廷パートの流れととほぼ同等だが、全体的にテンポ良く、快適に進め
られるようになった。
法廷パートに代わる、対決パートでの謎解きの楽しみも変わっていないので、これまでの作品のファンなら素直に楽しめると思う。
探偵パートの方では、キャラクタを動かせるようになったけど、あまり自由度は無い。2つの現場を同時に調べるようなことが無いので、テンポを上げる1つの要因になっている。
「逆転裁判」シリーズといえば奇抜なキャラクタだけれども、今回も期待通りの面白容疑者が登場する。それだけでなく、おなじみのシリーズキャラクタも多数登場してシリーズファンを楽しませてくれる。自分は見ていないけど、つんつん頭の青い人も実は登場していたみたい。個人的にはボーイの人が懐かしかった。

逆転検事(通常版)
逆転検事(通常版)
posted with amazlet at 09.06.04
カプコン (2009-05-28)
売り上げランキング: 3
おすすめ度の平均: 4.0

4 クリアした感想
3 面白かったが、教育に悪い要素を含んでいます。 個性付けにも注意を払って欲しい。
5 こういうのもいい
3 御剣と冥のファンの為のキャラゲー
3 おしいっ!

立体ピクロス

まだクリアできずにいるナナドラを放り出して大ハマり。
基本的なルールはピクロスと同じで、それが3次元に拡張されたもの。ひとつだけ違うのは、間違ったところを削ると即座にミスとなって、通常は5回ミスでゲームオーバーになるというところ。なので、ある点を試しに削って、、、という進め方は難しい。
ピクロス自体も時間を忘れて楽しむことができるのだけれども、一枚の岩を削りだす彫刻の気持ち良さと高いパズル性が融合して、さらに面白くなっている。
今は百問ほどクリアしたけど、まだ初級。いつになったら中級に上がれるのか、、、

立体ピクロス
立体ピクロス
posted with amazlet at 09.04.30
任天堂 (2009-03-12)
売り上げランキング: 35
おすすめ度の平均: 4.5

5 ハマリました!
5 任天堂はゲームの本質を熟知している
5 おもしろいですよ
4 立体ピクロス
5 400問位クリアして

セブンスドラゴン

自由にキャラクタメイキングできる普通の感じなRPG
こういうゲームではパーティ作りに延々と悩んでしまうタイプなのだけれども、まあ失敗したら別のキャラを作ればいいやという気持ちで、パーティはこんな感じにしてみた。スキルを見たけど回復スキルを持つことができるキャラが3人もいる時点でバランスが悪そう、、、

レイトン教授と最後の時間旅行

旅行の合間にちまちま進め、9時間ちょっとでクリア。「悪魔の箱」のときはなかなかストーリーの謎が解けなくて中盤ダレていたのとは逆に、どんどん謎が解け、新たな謎が沸いてくる展開で最後まで楽しめた。ストーリー自体も良かったと思う。1作目、2作目と慣れてきたせいか、全体的に難易度が低かったと思う。いざというときには、これまでのヒント123に加えて4つめのヒントとなるSPヒントも使えるし。
個人的には計算系、論理系の謎がものすごく簡単で、15パズルのようなピースを動かすもの、なぞなぞがきつかった。あまりに傾向が出すぎてて友達に笑われた><
3部作って聞いたような気がしたけど、まだ続くのかな。

レイトン教授と最後の時間旅行(特典無し)
レベルファイブ (2008-11-27)
売り上げランキング: 306
おすすめ度の平均: 4.5

4 やっぱり・・・
4 3作全て発売当日に買うほどすきです
5 やはりストーリーで魅せる
5 三部作の三作目とうこともあって・・・。
5 泣けます

428 ~封鎖された渋谷で~

428 ~封鎖された渋谷で~ タマ

SS, PSで発売された”街”の流れを汲むサウンドノベル。渋谷を舞台に、5人の物語を交互に追っていくことで話が様々な結末を迎える。

“街”と同様に、1人の物語を読んでいくといきなりバッドエンドを迎えてしまう。他の主人公に切り替えて、運命を変えることで話がどんどん膨らんでいくシステムになっている。違った視点から、話の構造が紐解かれていくのが面白い。
主人公同士の絡みこそあったものの、”街”ではほとんどの話は独立していたが、428では全員がある誘拐事件に絡んでいくというのが”街”とは違うところ。時間的には1日のうちに事件が解決するのだが、ものすごく濃い1日になっていて最後まで飽きることなく読み進められた。タマのシナリオと誘拐された娘の父親、大沢のシナリオが好き。
バッドエンドも含めて、コメディタッチの部分が少ない感じを受けたのがちょっと残念。あとは微妙に消化不良な感じで終わってしまっているのもなぁ、、、

世界樹の迷宮2 その3

25階を踏破して、一応クリア。年内に達成できた!パーティはブシドー、ダークハンター、メディック、バード、アルケミストと前作とはまた違った組み合わせ。ラスボス戦ではメディックほとんど何もしてなかったなぁ……。全体通しての感想としては、前作よりも雑魚は弱めでFOEは強くなった印象。あとは、*おおっと*が凶悪だった。全滅はほとんどそのからみだと思う。

前作同様、まだ迷宮は続いているので時間を見つけてさらに潜っていきたいところ。

ロックマン9 野望の復活!!

Wiiウェアでできるロックマンの最新作。自分は2と3はクリアしたけど他のシリーズは持ってなかったので久々のプレイ。1ヶ月近くたって、ようやく8体のボスを倒してワイリーステージに突入したところ。

難易度はかなり高いものの、ネジでサポートアイテム(E缶とか)がガンガン買えるため、進めようと思えばそれほど詰まらずに進めると思う。ボス戦も、初期武装だけではどれも強敵だけど、相性のいい武器なら瞬殺できるので後半はラク。まあ弱点武器探しは結構手探りなので、相性のいい武器持たずに突入して返り討ちってことも多かったけど( ・ω・) ボス戦に比べれば道中が難しくて、意地悪な即死トラップが非常に多い。今はワイリーステージ1の極太レーザー3連発の抜け方が分からずに止まってます><

これも今年中にはクリアしたいなぁ……。

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

  • 出版社/メーカー: 任天堂
  • 発売日: 2008/08/07
  • メディア: Video Game

難易度ノーマルクリア。

FC版暗黒竜と光の剣のリメイクでSFC版紋章の謎の部分は含まれていない。リフを始めとして削られた要素が復活しているらしい。自分はSFC版はクリアしたものの、FC版は未体験だったので、何が削られていたのかはっきりとは知らなかったのだけれども、仲間の出てくるシナリオが違ったりマップが増えてたりしてかなり新鮮な感じで楽しめた。後はシーダの「あなたは愛を信じますか?」の流れが凄かった(笑

難易度ノーマルでも適当にやってるとすぐにやられるバランスは相変わらず。自分はSFC版のときとほとんど同じような攻略法で、新規要素(兵種切替、武器錬成とか)を全く使ってなかったので、こんどはそこらへんにも手をだしていきたいところ。

ノーマルでクリアしたので、次はハード1か(今回の難易度はノーマルとハードが1から5まである)。ハードだと序章がまるまるないのな。

世界中の迷宮2 その3

発売から4ヶ月くらいたったわけですが、まだクリアできてません><

現在25階に到達したところ。ストーリーとしては結構な大詰めを迎えている、、、ハズ。前作と比べて難易度が大幅に上がっている感じ。FOEの赤いやつがとにかく強い。違いに気づかず突貫して死ぬこと多数。雑魚は、特別にイベントまで付いてるエトリアの悪夢がより強くなっててまいった。敵の先制攻撃→催眠×3→全体攻撃×3でサクッと全滅ですよ。!おおっと!でも出てくるし。

まだゆっくり進めていくけど、今年中には完全にクリアしたいところ。