2016年




今年は上期が猛烈に忙しくて下期は多少はゆとりある生活がおくることができた。来年も同じようなスタイルになりそうな悪寒

  • ゲーム

今年も前半はスプラトゥーンばっかりやっていた気がするものの、手帳を見返すと結構色々やっていた。♯FE、ハコボーイ、名探偵ピカチュウ、ゼノクロ、スーパーダンガンロンパ2、初代ポケモン(ピカチュウ)、大逆転裁判、スターフォックス零、FEif(白夜、透魔)、采配のゆくえ、カエルの為に鐘は鳴る、逆転裁判6、ポケモンGO、ポケモンY(再)、神トラ2、トワプリHD、ドンキーコング トロピカルフリーズ、星のカービィWii、ペルソナ5, ポケモン サン。並べてみると同じようなゲームばっかりプレイしてるな。

♯FEをプレイしたときは「これペルソナだ」と思ったけれども、本家(?)ペルソナ5の方は暗さと制限の強い進行とはだいぶ異なる仕上がりになっていた。どちらも面白さは抜群であったものの、ロードが長めなのが少し残念。

まだポケモン サンはストーリークリアしていないけれども、育てるのが楽になりすぎていてびっくりした。1月中にはクリアしてしまいたい。

  • プログラミング

仕事まわりで結構大きなリファクタリングができたので、そちらは満足。

趣味の方は少しだけいじれたという感じなので、もう少し時間を割きたいところ

  • ほか

ChromecastやWiiUを使って動画サイトが見やすくなった。Amazonプライムに加入してしまったので子ども用にドラえもん流し続けたり、海外ドラマ流し続けたり便利。

今年後半は体調不良が続いていたので2017年はもう少し体力つけたいところ。


2015年




今年はスプラトゥーンの印象が強すぎて1-3月は何してたっけという印象。仕事もかなり忙しかったので、もっと余裕を持ちたい、、、

  • ゲーム

とにかくスプラトゥーン。このために2台目のWii Uも購入することになったし。布教用にさらに一本買ったりしてたり。色んなところを塗りまくる根本的な楽しさと、対戦の奥深さが合わさって、飽きることなく続けてこれた。1月でアップデートも終わりになるのかな。ウデマエはようやくA+。嫁はSランクなので早く追いつきたい。

ゼノブレイドクロスも楽しいゲームでした。荒削りなのは確かだけど、好き勝手に惑星ミラを探索できたのはとても良かった。まだ未探索領域が結構あるので再開したいのだけれども、スプラトゥーンのせいで積んでるゲームが一気に増えたので、、、

立体ピクロス2はヒント機能のおかげでほとんど考えずに彫り続けることができるので惰性でやるにはよかった。

FEif (暗夜王国)。マイキャッスル自体はまあ楽しめたのだけれども、全体マップなしで一直線に進めていく暗夜王国のシステムだと、マイキャッスルでいろいろやってるとテンポ悪くなってしまっていた。全体的に難易度高めなのはよかったがラスト2ステージが連戦だからか、急に簡単になった感がある。事前の情報公開ではストーリーに力を入れたことを語っていたが、暗夜王国だけやってもサッパリ意味が分からない上に、暗夜王国のストーリーは結構ヒドイ。

  • プログラミング

仕事周りでコード書く機会が多かった反面、趣味で書く時間があんまり取れなかった。

 

2016年は仕事周りで大きめのイベントが続くから、自分の時間をなるべく確保したいところ



 


2014年




すでに1月9日ですが。

2014年は家を買ったのがとにかく一番大きなイベントだった。引っ越したことで車から荷物の運びやすくなったのが一番助かっているところ。食器洗いの手間が大幅に減らせるビルトイン食洗機にも大助かり。引っ越した時にスカパーに加入したので更に時間が足りなくなってるのが玉にキズ。

  • ゲーム

今年やったゲームをとりあえず列挙してみる

    • ゼルダの伝説 風のタクト HD 3Dゼルダアレルギーが少しは解消できたのでよかった
    • スーパーマリオ3Dワールド まだ全キャラ全ステージクリアを目指してちびちび進めてたり。無限増殖できたので後半の難易度で丁度良い感じ
    • WiiFit U 子どもが立ち木のポーズを真似る
    • WiiSportsClub (テニス) ネット対戦楽しい
    • ドラクエ7 (3DS版) 一応クリアしたけど、ワクワクが後半になるにつれて減っていった感じ
    • ドンキーコング トロピカルフリーズ まだクリアできてなかったり。ダウンロード版をHDDに入れてプレイしているのにロードが結構長いのがきつい。難易度が高すぎて2人プレイがあんまり楽しくない
    • ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 ストーリー知ってても怖いものは怖い
    • マリオカート8 安定の面白さ。1人プレイが下手になったのか150ccが難しい、、、
    • スーパーマリオサンシャイン、スーパーマリオギャラクシー 3Dゼルダは楽しめたので3Dマリオに再度手を出してみたけれども、サンシャインはカメラで酔ったりジャンプの距離感がつかめなかったりでギブアップ。マリギャラの方も距離感をつかめない場合は多いが、ゴールまで迷うことが少ないコース構成になっているのでサンシャインよりは楽しめた
    • クインティ 20年越しで初クリアできた
    • ゼルダ無双 今年の後半は嫁とコレばっかりプレイしていたけど、アドベンチャーモードがまだ全部クリアできてなかったり
    • 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS クリアゲッター難易度高すぎ。アイスクライマー消滅が悲しい。フィールドスマッシュは友達とやれば楽しそうだけど、一緒にプレイする友だちがいない
    • ポケットモンスター アルファサファイア 完全に惰性でプレイ。まだチャンピオンになれてない
    • 大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU クリアゲッター難易度高すぎ。アイスクライマー消滅が悲しい。ワールドスマッシュの楽しみ方がわからない。Amiiboは2Pの代わりで使えるようにして欲しかった

特に意識しているわけでもないのにほとんど任天堂ゲームばっかりになってた。

  • 映画 (映画館には行けてないのでBlu-ray/DVD)

アナ雪とレゴムービーは子どもの付き合いで相当見たのでもっと別のものを進めていきたい。

  • プログラミング

コード自体は結構書いていた。ただリリースできるようなものにはまとめられなかったので、なんとかまとめていきたいところ。

 

2015年は仕事関連の負荷が高くなって妻に苦労をかけそうなので、なるべく協力していきたいところ。