立体ピクロス
まだクリアできずにいるナナドラを放り出して大ハマり。
基本的なルールはピクロスと同じで、それが3次元に拡張されたもの。ひとつだけ違うのは、間違ったところを削ると即座にミスとなって、通常は5回ミスでゲームオーバーになるというところ。なので、ある点を試しに削って、、、という進め方は難しい。
ピクロス自体も時間を忘れて楽しむことができるのだけれども、一枚の岩を削りだす彫刻の気持ち良さと高いパズル性が融合して、さらに面白くなっている。
今は百問ほどクリアしたけど、まだ初級。いつになったら中級に上がれるのか、、、
任天堂 (2009-03-12)
売り上げランキング: 35
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おすすめ度の平均: 

ハマリました!
任天堂はゲームの本質を熟知している
おもしろいですよ
立体ピクロス
400問位クリアして

One Response to “立体ピクロス”
[...] っているはずなんだけれど印象に残っているのはあんまりない。一番時間かけてたのは立体ピクロスになるのかな。 時間がなくて本来のストイックなシューティングとしてはあまり楽し [...]
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